【将棋】反則一覧を解説!二歩や打ち歩詰めなど初心者が注意すべき手
将棋には、指した瞬間に負けが決まってしまう「反則」があります。二歩や打ち歩詰めといった反則は、プロの対局でもまれに見られるほどで、ルールに慣れない初心者ほど気づかずに犯しやすいものです。この記事では、日本将棋連盟が定める主な反則を一覧で整理し、それぞれの条件や間違えやすいポイントを初心者向けに分かりやすく解説します。うっかり反則負けを避けるための参考にしてみてください。
将棋の反則とは?犯すと反則負けになる
将棋の反則とは、ルールで禁じられている指し手のことを指します。反則を犯すと、その時点で対局は終了し、反則を行った側がその場で負けとなります。これが反則負けと呼ばれるものです。日本将棋連盟も、反則をした側はただちに投了しなければならないと説明しています。
うっかりミスであっても判定は変わらず、たとえ勝勢の局面でも一瞬で敗北が決まってしまいます。だからこそ、初心者のうちから主な反則を知っておくことが、安心して対局を楽しむ第一歩だといえるでしょう。
将棋の反則一覧|主な7種類
日本将棋連盟が主な反則として挙げているものは、大きく分けて7種類あります。まずは、それぞれがどのような反則なのかを一覧表で確認しておきましょう。
反則一覧表
| 反則の名前 | 読み方 | どんな反則か |
|---|---|---|
| 二歩 | にふ | 同じ筋に自分の歩を2枚打つ |
| 打ち歩詰め | うちふづめ | 持ち駒の歩を打って玉を詰ます |
| 王手放置 | おうてほうち | 王手を解消しない手を指す |
| 二手指し | にてざし | 相手の手番に続けて指す |
| 行き所のない駒 | いきどころのないこま | 動けない場所へ駒を進める |
| 行き所のない所に駒を打つ | いきどころのないところにこまをうつ | 打った瞬間に動けない駒を打つ |
| 連続王手の千日手 | れんぞくおうてのせんにちて | 王手を繰り返して同一局面にする |
表のとおり、反則にはいくつかの種類があり、それぞれ成立する条件が決められています。中には名前だけでは内容が分かりにくいものもあるため、ここからは特に間違えやすい反則を一つずつ詳しく見ていきます。初心者が実戦で出会いやすいものを中心に取り上げていきましょう。
二歩|同じ筋に歩を2枚打つ反則
二歩とは、自分の歩がすでにある筋に、持ち駒の歩をもう1枚打ってしまう反則です。将棋盤は縦の列を「筋」と呼び、同じ筋に自分の歩を2枚並べることは認められていません。プロの反則の中でも最も多いのが二歩で、実力者でもうっかり犯してしまうことがあります。
注意したいのは、歩が成った「と金」は歩の枚数に数えない点です。と金と同じ筋に歩を打っても二歩にはならないため、盤面をよく見て判断する必要があります。歩を打つ前にその筋を一度確認するだけでも、二歩はかなり防ぎやすくなります。
打ち歩詰め|持ち駒の歩で詰ますと反則
打ち歩詰めとは、持ち駒の歩を打って相手の玉を詰ませてしまう反則です。玉を詰ませる最後の一手が「打った歩」であるときに成立します。一方で、歩を打って王手をかけるだけであれば反則にはなりません。
また、盤上にある歩を前に進めて詰ませる「突き歩詰め」は反則にならず、正式な勝ち方として認められています。打った歩か、動かした歩かで扱いが変わる点が、間違えやすいところです。詰みの形は詰将棋を解くことで自然と身につくため、歩の使い方とあわせて覚えておくとよいでしょう。
王手放置|王手を解消しない反則
王手放置とは、王手をかけられているのに、それを防がない手を指してしまう反則です。王手をされたときは、玉を逃がす、合駒をする、王手している駒を取る、のいずれかで対応しなければなりません。
さらに、自分の駒を動かした結果、自分の玉が王手の状態になってしまう手も王手放置の一種です。特に、動かすと自玉が取られてしまう駒(ピン)をうっかり動かしたときに起こりやすくなります。指す前に自分の玉が安全かどうかを確認する習慣が、王手放置の予防に役立ちます。
二手指し|続けて2回指す反則
二手指しとは、相手の手番であるのに、自分の駒を動かしてしまう反則です。将棋は先手(先に指す側)と後手(後に指す側)が交互に指すため、続けて2回動かすことはできません。
対局に熱中していると、相手がもう指したと勘違いして先に動かしてしまうことがあります。また、後手が先手よりも先に初手を指してしまった場合も、二手指しの一種として扱われます。オンライン対局では起こりにくい反則ですが、盤と駒を使った対局では特に気をつけたいところです。
行き所のない駒|動けない場所への移動
行き所のない駒とは、それ以上は動けなくなる場所へ、駒を進めたり打ったりする反則です。たとえば歩と香車は、最も奥の段に進めると前へ動けなくなり、そこで身動きが取れなくなります。桂馬の場合は、奥から2つ目までの段に進めると行き場がありません。
そのため、これらの駒はその段に入るときに必ず成る決まりです。成れない場所へ打ったり、成らずに進めたりすると反則になるので注意しましょう。各駒の特徴は将棋の駒の動き方を確認しておくと、こうしたミスを防ぎやすくなります。
連続王手の千日手|王手を繰り返す反則
千日手とは、同じ局面が4回現れた状態のことで、通常は引き分けとなり指し直しになります。ところが、片方が王手をかけ続けて同じ局面を繰り返した場合は、連続王手の千日手という反則です。
このときは引き分けにはならず、王手をかけ続けていた側の反則負けとなります。攻めが続いて有利に見える局面でも、王手の繰り返しは反則になることがあるため注意が必要です。なお、勝敗がつかない特殊な決着としては、駒の価値で勝負を決める持将棋という形もあります。
プロでも起こる将棋の反則
反則は初心者だけのものではなく、プロの公式戦でも時々起こっています。年に数千局が指される中で、平均すると毎年3〜4局ほどで反則が生じるとされています。
その中でも最も多いのが二歩で、プロでもうっかり犯してしまうことがあるようです。一方で、打ち歩詰めと行き所のない所への駒打ちは、プロの公式戦ではほとんど現れないといわれています。このように、反則は実力に関係なく誰にでも起こりうる身近なものだといえるでしょう。
反則を防ぐために初心者が意識したいこと
反則の多くは、ルールを正しく知っていれば防げるうっかりミスです。歩を打つ前には同じ筋に自分の歩がないかを確認し、自分の玉に王手がかかっていないかも毎回チェックするとよいでしょう。
また、駒の動かし方や盤への将棋の並べ方といった基本を身につけておくことも、反則の予防につながります。反則は単なる悪手とは違い、一手で負けが決まってしまう点が大きな特徴です。慣れないうちは、一手ごとに盤面を落ち着いて見直しながら指すことがおすすめです。
まとめ
将棋の反則は、二歩や打ち歩詰めをはじめ、日本将棋連盟が主に7種類を示しています。どれも犯した時点で反則負けになってしまうため、初心者のうちに一覧で覚えておくと安心です。正しいルールを理解すれば、反則を過度に恐れる必要はありません。一手ごとに盤面を落ち着いて確認しながら、将棋そのものを楽しんでみてください。










